El PIN/UGP presentará una gran variedad de propuestas de ocio educativas

Este certamen es la cita navideña dirigida al público infantil más veterana, más visitada, que más días dura y más atracciones y actividades contiene de cuantas se llevan a cabo en las ferias del Estado español.

El stand de BBK Klima de este año ofrecerá un gran espacio de ocio educativo dividido en cinco áreas principales. Las familias podrán disfrutar del circuito “Uraren zikloa”, donde el ciclo del agua se vive desde dentro de zorbing balls; del recorrido tipo escape room “Berdintasunaren biderantz”, centrado en la igualdad; y del hinchable-invernadero “Negutegia”, donde aprender sobre frutas y verduras mientras se juega. Se suman además el juego activo “Planetaren Zaindariak”, que sensibiliza sobre los retos ambientales mediante balones temáticos, y una amplia zona de relax con libros y contenidos audiovisuales de BBK. Todo el stand comparte una estética unificada inspirada en una ciudad que necesita transformarse desde dentro, reforzando el mensaje sostenible y educativo para todas las edades.
  • • Pista de hielo


Bizkaibus participará un año más en el Parque Infantil de Navidad (PIN) de BEC con un stand repleto de propuestas originales, tecnológicas y educativas. Un espacio pensado para que niñas, niños y familias disfruten mientras descubren, de forma amena y participativa, los valores del transporte público en Bizkaia.
En esta edición, Bizkaibus llevará al PIN una oferta experiencial que combina videojuegos, retos de habilidad y espectaculares competiciones en directo, todo ello con un enfoque lúdico que busca sensibilizar a los más pequeños sobre la movilidad sostenible.
1. Bizkaibus Arcade Megamix: videojuegos para aprender jugando.
2. Juego de destreza con canicas: concentración y superación personal.
3. Circuito de carreras “Bizkaia Bizkaibus Marble Race”.
4. Circuito de habilidad Bizkaibus con autobuses teledirigidos

Con este conjunto de propuestas, Bizkaibus reafirma un año más su compromiso con la movilidad sostenible, la educación vial y la creación de espacios de ocio responsables y accesibles para toda la familia.

Un laberinto experiencial construido en madera, un recorrido simbólico que representa la “cadena de vida”, las decisiones, valores y etapas de la vida, desde la infancia hasta la juventud. Cada zona simboliza un momento vital y un valor que el Gobierno Vasco impulsa para cada etapa: Infancia (apoyo, conciliación y bienestar compartido), adolescencia (igualdad y respeto como base del crecimiento) y emancipación (bienestar emocional para construir el propio camino). El público recorre las tres zonas de la vida y, al final, comprende que la vida se construye en comunidad, en equilibrio y en igualdad.

RINCÓN BELDUR BARIK

En este espacio habrá una pantalla y varias sillas. Así, se podrán proyectar los vídeos de Beldur Barik ininterrumpidamente. Asimismo, con el fin de que acercar más a la infancia, la adolescencia y las familias, se propondrán más actividades en ese mismo espacio. Hala ere, haur, nerabe zein familia gehiago hurbiltzeko helburuarekin, gune horretan jarduera gehiago proposatuko dira. Por una parte, se colocará el photocall de Beldur Barik y se podrán compartir las fotos sacadas en dicho photocall en las redes sociales, utilizando la etiqueta #BeldurBarik. También se repartirá merchandising.

ESPACIO DE CREATIVIDAD

La persona que se encargará de la dinamización del espacio de creatividad explicará y animará a participar en la actividad cápsula de igualdad a las familias, a la infancia y a la adolescencia que se acerquen. Invitará a las personas visitantes a escribir deseos de futuro, mensajes, poemas o a hacer dibujos.
Luego, introducirán las creaciones hechas en el espacio de creatividad (dibujos, mensajes…) en la cápsula del tiempo. Este momento se utilizará para crear interacción y se invitará a las personas participantes a difundir ese momento en las redes sociales, animándolos a compartir fotos y mensajes sobre la experiencia. Se ha creado una etiqueta especial para dicha actividad: #BerdintasunKapsula.
En los últimos días, Emakunde realizará un acto de clausura en el que se dará las gracias a las personas participantes, se recordará la etiqueta empleada y, como si hubieran pasado 5 años, se sacará de la cápsula los deseos, mensajes, poemas y dibujos guardados y los colgará en algún lugar visible. Esta actividad, además de promover dinámicas y acciones participativas, pretende concienciar sobre la importancia de construir un futuro inclusivo y sin miedos. Además, su presencia en las redes sociales ayudará a ampliar el alcance de la iniciativa.

En este espacio de creatividad, con el fin de conseguir más alcance, se organizará un taller para confeccionar chapas. Para ello, se crearán diseños con algunas frases dirigidas a la sensibilización.

REPARTO DE MERCHANDISING

Se repartirán materiales creados por Emakunde y la Dirección de Juventud y Familia del Departamento de Bienestar Social.

CIRCUITO DE KARTS ELÉCTRICOS

Esta nueva edición del PIN/UGP los niños y niñas que lo deseen, podrán probar de primera mano una serie de vehículos propulsados por energía eléctrica que además servirá para difundir entre los y las más jóvenes las peculiaridades y ventajas de estos automóviles.

Garbiker ofrecerá una experiencia de escape room en torno al consumo responsable, la reutilización y el reciclaje. Una actividad abierta a familias que, además, podrán complementar con microactividades como pesca de envases o las máquinas Arcade con el Tetris y el Space Invaders adaptadados al reciclaje.

  • Escape Room: reto familiar. Los visitantes tendrán que sortear diferentes pruebas en torno al recorrido de nuestros residuos desde el contenedor hasta la planta de reciclaje para conseguir un premio final. Un juego que fomenta la colaboración y conceptos como el consumo responsable.
  • Pesca de envases: Los más peques encontrarán un espacio, acompañados siempre de un adulto, para pescar envases y otros residuos de una piscina de bolas que tendrán que depositar en su contenedor correspondiente.
  • Arcades: Los míticos juegos del Tetris y el Space Invaders adaptados al reciclaje. Los jugadores tendrán que saber clasificar correctamente los residuos que los Aliens lanzan contra la nave del Space Invaders u ordenar correctamente las fracciones en el Tetris para batir el récord.
Exposición de Olentzero y Mari Domingi

Se expondrán los trabajos presentados al concurso “La sonrisa de Olentzero y Mari Domingi”, este año se presentan paneles y figuras representativas.

Actividad 1: Coches y carreteras
Espacio de juego libre en el que los y las participantes podrán crear su propia red de carreteras utilizando neumáticos reutilizados, conos de señalización, coches y camiones de juguete. La actividad fomenta la creatividad, la cooperación y la conciencia vial, invitando a construir túneles, puentes y circuitos de circulación. Además, promueve la reutilización de materiales y el aprendizaje a través del juego simbólico.

Actividad 2: Talleres creativos
Se desarrollarán dos talleres por la mañana y dos por la tarde, adaptados a dos franjas de edad diferentes, garantizando la adecuación de las propuestas a las capacidades y centros de interés de cada grupo. Los talleres combinarán la manualidad, la experimentación y la educación en valores, con temáticas vinculadas a la movilidad sostenible, la seguridad vial y el respeto al entorno. La rotación de actividades permitirá mantener una participación constante y diversa a lo largo de la jornada.

Actividad 3: Zona de simuladores y juegos recreativos
Área destinada a la experimentación tecnológica y el entretenimiento, compuesta por dos simuladores de conducción y tres juegos arcade. El espacio permitirá acercar a los y las participantes al mundo de la conducción segura mediante una experiencia inmersiva y divertida. Junto a los simuladores, se instalará una zona de juegos recreativos tradicionales, con propuestas de “toda la vida”, fomentando la interacción intergeneracional y el juego en familia.

Actividad 4: Descubre el túnel de Interbiak
Espacio inmersivo que recrea una obra subterránea real, en la que las familias deben recorrer un túnel y resolver enigmas o superar retos con preguntas y adivinanzas para encontrar la salida. Los participantes se equipan con cascos y chalecos reflectantes, adentrándose en una simulación segura del entorno de trabajo de Interbiak. El espacio está ambientado con paneles informativos, sonidos ambientales y señalética de obra, combinando diversión, conocimiento y experiencia sensorial.

Laboral Kutxa acercará un espacio dedicado al mundo del skate, con clases de iniciación, sesiones libres tuteladas, una miniramp surfskate y una miniramp kids, fomentando la práctica del deporte urbano entre niñas y niños.

Este año el stand de Telepizza ofrecerá una zona de juegos interactivos educativos, donde lo más jóvenes podrán:

  • • Transformar las aulas con experiencias interactivas
  • • Involucrar a las mentes jóvenes con aprendizaje práctico
  • • Lecciones personalizables para cada niño y niña
  • • Aprendizaje activo en cualquier superficie: Piso, pared o mesa
  • • Mejorar el rendimiento físico cognitivo y habilidades socioemocionales
  • • Explorar el futuro de educación interactiva
  • • Transformar las lecciones en experiencias dinámicas e inmersivas
  • • Plantillas interactivas para matemáticas ciencia arte y más